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■現 代・施設復興 [名]施設の名前 [条件]入れるようになる条件 [イベント]ストーリー=起こすことで本編が進むイベント「イベント名]恋愛=恋愛イベント 特別=その他イベント ■ 初期から 自 宅 [条件]特になし [イベント] ■2章後 (青龍を台座に設置) 遊園地 [条件]特になし [イベント] ■3章後 (朱雀を台座に設置) 公 園 [条件]特になし [イベント] ■4章後 (白虎を台座に設置) 植物園 [条件]特になし [イベント] ■5章後 (玄武を台座に設置) 水族館 [条件]特になし [イベント] ■7章から 廃工場 [条件]五行消費 【木】---【火】350【土】200【金】200【水】---[イベント] ビ ル [条件]五行消費 【木】---【火】100【土】250【金】300【水】---[イベント] 図書館 [条件]五行消費【木】350【火】150【土】---【金】100【水】150[イベント] 病院 [条件]五行消費【木】250【火】---【土】150【金】---【水】350[イベント]
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ここではアイテムの見方について説明します。 全種類共通 武器 防具 セット装備アイテム コメント 全種類共通 ■重量 そのアイテムの重さを指し示す数値の事です。 重量の表記は全重量(軽減分重量);で示されます。 ※250(-250)とあった場合、重さ0ではなく重さ500の5割減で250という事になります。 個人商店などでは250(-250)などを「重量0」という誤った売り文句で出品している人も稀にいます この行為が意図的な場合に限り、悪質な詐欺に相当しますのでSSなどと共に運営に報告すれば相応の対処をしてくれる場合があります ■五行属性 アイテムの属性を指し示す値で、この属性は五行改造や五行球作成など様々な用途に用いられます。 武器 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-buki/WS000045.jpg ■攻撃力 その武器の攻撃力を指し示す数値の事です。 ■適正熟練 その武器を使いこなすための熟練を指し示す数値です。 ■追加命中率 攻撃をHITさせる確率を指し示す数値です。 ■強化値 攻撃力を強化する練武石改造の等級の値です。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、武器の耐久度は敵を一定回数叩く事で減少します。 防具 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000046.jpg http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000047.jpg http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/WS000048.jpg ■防御力 その防具の防御力を指し示す数値の事です。 ■付与値 鎧と外套にだけつけられる五行改造の等級の値です。 ■強化値 防御力を強化する練武石改造の等級の値です。 ※強化値は鎧と外套と首飾りにのみつける事ができ 鎧と外套の場合は五行上昇値も強化に伴って上昇します。 ■回避率 首飾りのみについている補正の事で敵からの攻撃のかわしやすさを変化させます。 ■修練付与値 服と具足と靴にのみついてる補正の事でステータス上昇を促進させます。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、防具の耐久度は敵から攻撃を一定回数受ける事で減少します。 セット装備アイテム アイテム名称が桃色表記のアイテムはセット装備アイテムになります。 http //www.fox.lovelove.jp/up/item-bougu/myouhuu2.jpg 詳しくはセット装備を参照。 コメント 名前 コメント
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戦闘エリア全体の味方以外の全属性を一時的に封印する呪文。 五行封印の全体版。成功率は五行封印より低い。 封印していられる時間は封印術Lvに依存。 範囲はそこそこ広い。消費MPは大。
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エンピリアン装束 アビセアに関連して入手できる装備群のうち、特定のジョブ専用防具の総称。通称AF3。 20ジョブすべてに存在している。 型紙 12個スタック可。Ex属性。店売り不可。 メイジャンの試練においてエンピリアン装束を+1に強化するために8個(胴のみ10枚)必要となる。 五行 エンピリアン装束をHQ1からHQ2にするために必要になるアイテムの通称。 木行の~、金行の~など、五行を冠することからこう呼ばれる。絵札を除き、説明文に小さな~という言葉が入ることから「五行の小物」とも呼ばれる。 共通性能はEx属性、12個スタック可、店売り不可。 AF3アクセサリ アビセアエリアで入手可能なジョブ専用アクセサリ。 ジョブによって装備部位は異なっており、背、腰、首、耳装備や投擲部位に装備するものも存在する。
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アイテム/黄昏装備/防具/法衣/性能 法衣ウィロブレスレットLv70 物防59 五行525 OP土系+255 MP+90 3ソケット生産しました -- ウィロローブ・下Lv70 物防117 五行1050 OP MP+90 MP回復+2 ソケ2生産 -- ウィロローブ下Lv70 ソケット3生産できました -- ヴィクトブレス 篭手 LV80 物防67 五行595 OP 霊力+7 敏捷+6 体力+5 ソケ3確認 重篭手と同じ流れなので、たぶんOPは 霊力+6-7 敏捷+6-7 体力+5-6 ソケ2-3 だと思います -- ウィロローブ上Lv70 物防136 五行1225 OP MP+90 霊力+5 ソケット3生産 -- ウィロシューズLv70 物防78 五行700 OP MP+90 水系255 ソケット2生産 -- 法衣バリアローブLv80黄金 物防+133 五行+1195 OP HP+60 体力+6 霊力+6 ソケット2生産 -- ↑の法衣下です。 -- ネメシューズLv90 物防+98 五行+875 OP HP回復+5 MP回復+4 体力+8 ソケット4生産 -- (´・ω・`)現在接続出来る環境ではないため正式名称等確認不能ですが、上記コメント分だけアップ致しました -- 改行侍 ウィロローブ4ソケ確認しました -- ↑ウィロローブ下です -- ヴィクトブレス、OP霊+6敏+7体+5 ソケ4生産しました -- メネ系防具の生産には鋳具は必要なかったと思います。 -- ウィロブレスレット4ソケできました -- ヴィロローブ↑レベ70生産しましたが、ソケ2 mp+90 霊力+4でした -- プロメの力とかマイテの力ってなーにー? -- ↑ 作成ツリーに記載の「オプション補足」を -- (続き)よく読みましょうね -- 数日にわたり、ようやくまとめ終わりました。infoにドロップ情報ためしに載せましたがあったほうがいいのか邪魔なのか意見求む -- 是非ドロップ情報を載せていただきたいです。助かります! -- 材料の色分けとドロップ情報わかるとこまで反映しました。間違いあったら修正します。 -- ウイロシューズ3ソケットできました。 -- ブレスレット2ソケできました -- プロメシューズ3ソケできました -- ウィロローブ4ソケできました -- ↑上です。記入漏れすみません。 -- マイテ・プロメの力のオプって各パーツごとにつくの?それとも全体?例 プロメローブ+プロメシューズだったら -- ↑の追記です>< MP+は20?それとも10? -- ヴィクトシューズのOP、木防+298・火防+298・移動速度+0.2となってますが、実際に作ったものは水防+298・火防+298・移動速度+0.2になっています。 -- ヴィクトシューズ4ソケできました -- プロメ腕4ソケできました -- せーら ウィロシューズ4ソケ、ヴィクトシューズ3ソケできました -- 一々報告しなくとも黄金装備と同じで防具のソケは2~4のランダムでしょ -- ↑のいうとうりw -- メネブレスレット体力7ができました。数値は8固定じゃないみたいです。 -- メネ腕 霊力6確認 -- メネローブ 4ソケできました -- メネブレスレット4ソケ持ってます (// -- ILL 4ソケ4ソケもういいよ。2〜4ソケでFAなんだし11/24の時点でメネブレ4ソケなんてゴロゴロいるしな・・・ -- 神兵のほうは3-4ソケのもあるからFAとまでは・・・まあメネはもういいプロメマイテあたりのステは振れ幅ありそうな気もするけど -- 黄昏黄金 防具は3-4ソケぽい? -- 普通に2ソケあるよ -- バリアローブ下、霊力体力ともに+5ができました。6固定じゃないと思います -- 防具のソケは2-4、神兵もあわせても例外はいまんとこ牛皮の3−4とダービーの3固定のみ --
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#blognavi GIFT。 最近我がLS内で、かの有名な命中+10 飛命+10 回避+10のとんがり帽子、オプチカルハットを狙う人がにわかに増えてきております。 勿論、元祖前中衛職の方々はとっくに所持しているものなので、狙っているのは後衛陣や後発組、もしくはのんびりやさん(笑)など。 サービスも5年目を迎えレベル上げなどもめっきりご無沙汰になってきた今日この頃、むかし戯れに上げた忍者などもこの際もっと完璧にしてしまえー、というお祭り的な動きの一環のようです。 まぁかく言う私はシーフのくせに持ってないんですけどね、オプチ。だってあのとんがり帽子が壊滅的に趣味に合わないんですものwのんびりやさん以下wうぇうぇw さて、オプチと言えばハクタク、ハクタクと言えば五行眼です。 ハクタク戦のトリガーアイテムである「ハクタクの五行眼」の材料、風火水土金の五種のめんたまを、世界各地のゲイザー種をひたすら倒して倒して倒して全部揃える手間はなかなかに厳しいものがあると言えましょう。 しかしその厳しさは、LS内で唯一五行眼の作成に達する錬金術スキル所持者として、ハクタク戦が企画されるごとに皆の分の、稀にはLSメンのフレの分までの五行眼合成を一手に担っている私へのプレッシャーにそのまま変換される訳でして(笑)。 合成の成功・失敗は純粋な確率論であるとは言え、いくつになっても平気で毒消しを連続割りしたり蜜蝋がHQ増えしなかったりするわたくしとしては、苦労して集めた人さまのトリガーアイテム作成は毎回冷や汗ものなのであります。 さて唐突ですが。 神様は人間を創るとき、かならず一人に一つ、その人のための才能(GIFT)をお与えになるとかならないとか言われています。 このことについて著書「むいむい」の中で西原理恵子は、地面にフタを作って巧みに隠れる地蜘蛛の巣を誰よりも多く速く、かつ苦もなく見つけ出しまくる自分に「あたしの才能これで終わりかーい!」とお山に向かって慟哭したとかしなかったとか。 さすが神様、特技ひとつ取ってもとんでもなく沢山の引き出しをお持ちのようです。 とまぁ、こういう流れで書けばお判りのようにですね。 どうやら私に与えられたGIFTは「五行眼の合成」だったようでしてwww 何しろ割れない。絶対割れない。 五行眼要求スキル値84に対し私の錬金スキル87と、素のままでは決して楽観できない数値であるにもかかわらず、とりあえず現在まで12戦12勝という(多分)輝かしい不敗伝説を築いていたりします。回数自体はそう多くないものの、確率的には誇っていい記録ではないでしょうか――って私の才能これで終わりかーーーい!!(←ツェールン鉱山に絶叫) もはや五行眼のプロにして盤石の請負人、オプチ挑戦の守護神と皆にもてはやされてみたところで、そんなもんどこの履歴書にも書けやしないのですよwwうぇうぇw が、そんな伝説を誇る私に挑戦するものここにあり。 ロットをすれば必ず負け、ドロップ品を狙えば最後の最後まで出ず、BCの宝箱では華麗なる外れを引き続け、プレイヤースキルが高いにも関わらず彼が参加したミッションバトルは高確率で負けを喫する。 そんな筋金入りの不勝伝説(笑)をひっさげた男(某赤エル♂)が、あまつさえ13回目という不吉な数字を味方につけ、遠からず5つの眼を揃えてやって来るのです!w 私に五行眼を割らせるなら彼を置いて他にはない、という囁きがLSのそこかしこで交わされる中、今日も彼は最後の一眼を求めてひとり海蛇の洞窟にこもります。 執拗に灯り続ける「SeaGrotto」の表示に熱い戦慄を覚える私。 いざ常勝vs厄神、破られるのはいずれの伝説か! 乞うご期待! いや勝てよ私!www カテゴリ [GAME] - trackback- 2008年02月05日 01 01 57 名前 コメント #blognavi
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アイテム/黄昏装備/防具/法衣/性能 法衣ウィロブレスレットLv70 物防59 五行525 OP土系+255 MP+90 3ソケット生産しました -- ウィロローブ・下Lv70 物防117 五行1050 OP MP+90 MP回復+2 ソケ2生産 -- ウィロローブ下Lv70 ソケット3生産できました -- ヴィクトブレス 篭手 LV80 物防67 五行595 OP 霊力+7 敏捷+6 体力+5 ソケ3確認 重篭手と同じ流れなので、たぶんOPは 霊力+6-7 敏捷+6-7 体力+5-6 ソケ2-3 だと思います -- ウィロローブ上Lv70 物防136 五行1225 OP MP+90 霊力+5 ソケット3生産 -- ウィロシューズLv70 物防78 五行700 OP MP+90 水系255 ソケット2生産 -- 法衣バリアローブLv80黄金 物防+133 五行+1195 OP HP+60 体力+6 霊力+6 ソケット2生産 -- ↑の法衣下です。 -- ネメシューズLv90 物防+98 五行+875 OP HP回復+5 MP回復+4 体力+8 ソケット4生産 -- (´・ω・`)現在接続出来る環境ではないため正式名称等確認不能ですが、上記コメント分だけアップ致しました -- 改行侍 ウィロローブ4ソケ確認しました -- ↑ウィロローブ下です -- ヴィクトブレス、OP霊+6敏+7体+5 ソケ4生産しました -- メネ系防具の生産には鋳具は必要なかったと思います。 -- ウィロブレスレット4ソケできました -- ヴィロローブ↑レベ70生産しましたが、ソケ2 mp+90 霊力+4でした -- プロメの力とかマイテの力ってなーにー? -- ↑ 作成ツリーに記載の「オプション補足」を -- (続き)よく読みましょうね -- 数日にわたり、ようやくまとめ終わりました。infoにドロップ情報ためしに載せましたがあったほうがいいのか邪魔なのか意見求む -- 是非ドロップ情報を載せていただきたいです。助かります! -- 材料の色分けとドロップ情報わかるとこまで反映しました。間違いあったら修正します。 -- ウイロシューズ3ソケットできました。 -- ブレスレット2ソケできました -- プロメシューズ3ソケできました -- ウィロローブ4ソケできました -- ↑上です。記入漏れすみません。 -- マイテ・プロメの力のオプって各パーツごとにつくの?それとも全体?例 プロメローブ+プロメシューズだったら -- ↑の追記です>< MP+は20?それとも10? -- ヴィクトシューズのOP、木防+298・火防+298・移動速度+0.2となってますが、実際に作ったものは水防+298・火防+298・移動速度+0.2になっています。 -- ヴィクトシューズ4ソケできました -- プロメ腕4ソケできました -- せーら ウィロシューズ4ソケ、ヴィクトシューズ3ソケできました -- 一々報告しなくとも黄金装備と同じで防具のソケは2~4のランダムでしょ -- ↑のいうとうりw -- メネブレスレット体力7ができました。数値は8固定じゃないみたいです。 -- メネ腕 霊力6確認 -- メネローブ 4ソケできました -- メネブレスレット4ソケ持ってます (// -- ILL 4ソケ4ソケもういいよ。2〜4ソケでFAなんだし11/24の時点でメネブレ4ソケなんてゴロゴロいるしな・・・ -- 神兵のほうは3-4ソケのもあるからFAとまでは・・・まあメネはもういいプロメマイテあたりのステは振れ幅ありそうな気もするけど -- 黄昏黄金 防具は3-4ソケぽい? -- 普通に2ソケあるよ -- バリアローブ下、霊力体力ともに+5ができました。6固定じゃないと思います -- 防具のソケは2-4、神兵もあわせても例外はいまんとこ牛皮の3−4とダービーの3固定のみ --
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靴の五行改造報告 [#d67ed603] ページ 改造検証板 投稿者 とある人 サーバー 風雲録 状態 その他 内容 五行改造 投稿日 2007-08-06 (月) 20 05 30 バージョン メッセージ [#kece5370] いつの間にか、五行改造ができるようになり五行改造の表がないので 皆さまからの報告を頂きたいと思います。 この掲示板は、「靴」の五行改造を報告の方お願いします (_ _) 太青金6で防46UP~ -- チャレンジャー new{2007-08-06 (月) 23 53 09}; 925+6火はしょぼい 33UP -- dora new{2007-08-07 (火) 04 48 35}; 太清(火)+2で 力13up 公式で不具合の発表がありましたので 情報収集は一旦終了させていただきます。 (_ _) ご協力ありがとうございました smile01; -- new{2007-08-07 (火) 21 57 16}; 具足の掲示板にも書きましたが、 2008/02/19の日付で『付与値改造可能装備追加』が実装されました。 靴も対象に含まれているので、情報収集を再開されても良さそうですね。 @-- エリ new{2008-02-23 (土) 14 33 43}; 太清唐鞋金+7で+58でした@-- オルハ new{2008-04-26 (土) 14 43 35}; 名前 コメント #inputtoolbar
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朱染 狒々古 (あかぞめ ひひこ) 身長 190㎝ 体重 82㎏ 妖怪。狒々の王。 自称「妖怪特攻隊長」。 あまり物事を深く考えず突っ走る性格である。そのせいかよく他の妖怪に叱られている。本人はあまり意に介していない。 赤髪をショートカットにしている。眼は黄色い。 五行を操る神質を持つ。相反する五行の力を合わせることで非常に強大な力を生み出すことができる。五行によって生み出される火や水は、基本的に他者の神質による能力に打ち勝ちながら能力を発揮する。 神器は業魔刀「撫斬」。触れた全てを両断する危険な刀であり、狒々古のみが操ることができる。狒々古はこの刀の影響を受けない。自在に刀身が伸び縮みする。 「俺は狒々古。宜しくな」 「ッしゃあ!!突撃するぜ!!」 「あ~悪りい悪りい、反省してるぜ、チッ」
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/228.html
装備 名称 防御力 重量 備考 浪人の肩甲 200 500 海東国華地域 イベント 腰甲・肩甲製作 浪人防具製作 武士の肩甲 220 600 武人の肩甲 概要 詳細 更新履歴 コメント 概要 今回、新大陸導入に伴い、新装備「肩甲」「腰甲」を導入します。 詳細 「肩甲」「腰甲」は所持ウィンドウ内に保有している状態でダブルクリック、 またはドラッグで装着することができ、上記の画像の位置に装着されます。 【新付与値改造】 ①江華 渡し場 道具屋(128 135)に[新付与値改造]で会話。 ②挑戦する等級×10,000銀銭、新五行具を使用して(肩甲、腰甲)を改造。 ③+1~+3への改造は「成功/維持」が、+4~+5への改造は「成功/維持/下落」が +6以上の改造(+5から+6にする場合)は「成功/維持/下落/破壊」があります。【2/15追記】 【新五行具昇級】【2/15追記】 ①江華 渡し場 道具屋(128 135)に[新五行具昇級]で会話。 ②同等且つ同じ属性の新五行具5個で昇級が行なえ、上位の新五行具(属性 ランダム)が獲得可能。 【新強化改造】【2/15追記】 ①江華 渡し場 道具屋(128 135)に[新強化]で会話。 ②挑戦する等級×10,000銀銭、新強化石(一)または新強化石(二)を使用して(肩甲、腰甲)を改造。 ③+1~+3への改造は「成功/維持」が、+4~+5への改造は「成功/維持/下落」が +6以上の改造(+5から+6にする場合)は「成功/維持/下落/破壊」があります。 ※「腰甲」「肩甲」の強化値は、既存の他の防具の強化値とは異なります。ご注意ください。 ※新強化石の仕様 【新五行属性付与】【2/15追記】 ①江華 渡し場 道具屋(128 135)に[新五行属性付与]で会話。 ②属性が付与されていない「肩甲」「腰甲」を入れて、100,000銀銭で付与が可能(属性 ランダム) 【防具強化(強化等級改造)】【3/22仕様変更】 ①洛陽城 鍛冶屋(104 266)に[防具強化]で会話。 ②腰甲または肩甲、青血石(防)1個、超強化石1個、超鋼鉄3個で強化等級改造が可能 ③改造結果は全て「成功/維持/下落」のみとなり、「破壊/初期化」はありません。 ④防具の種類によって、強化等級の最大値があります。 ◆強化等級改造可能範囲詳細 防具等級 強化等級幅 浪人の肩甲浪人の腰甲 0~3 武士の肩甲武士の腰甲 1~5 武人の肩甲武人の腰甲 2~7 【浪人防具製作】【3/22追記】 ①洛陽城 鍛冶屋(104 266)に[浪人防具製作]で会話。 ②五行の証10個を改造ウィンドウに入れ、闘魂ポイント1000ポイント及び100,000銀銭で改造可能 ※失敗はなく、100%成功する仕様となっております。 ※製作可能アイテム:「浪人の腰甲」「浪人の肩甲」 【腰甲肩甲製作】【3/22追記】 ①江華 昇天浦 道具屋(29 12)に[腰甲肩甲 製作]で会話。 ②製作したいアイテムをローマ字で選択後、表示されたアイテムを改造ウィンドウに入れて製作可能 ※失敗はなく、100%成功する仕様となっております。 ※製作可能アイテム:「武士の腰甲」「武士の肩甲」「武人の腰甲」「武人の肩甲」 【獲得方法】 ・「肩甲」「腰甲」:江華地域モンスター討伐時、低確率でドロップ。 またはイベント・キャンペーンで獲得可能【2/15追記】 ・「新五行具」:江華地域ボスモンスター「地石文」討伐時、一定確率でドロップ。 またはイベント・キャンペーンで獲得可能【2/15追記】 ・「超強化石」:イベント・キャンペーンで獲得可能 ・「超鋼鉄」:各種討伐隊クリア時の一部褒賞にて獲得可能 東方の印商店やクエスト等にて獲得可能【3/22追記】 ※洛陽城 製造壺[防具強化](強化等級改造)、[水晶装着]や 江華 渡し場 道具屋[新強化石(二)製作]等は今後実装予定です。【2/15追記】 更新履歴 2016年12月21日 情報の掲載 2017年2月15日 情報の追記 2017年3月8日 情報の追記 2017年3月22日 情報の追記 コメント 名前 コメント